说到游戏公司,很多朋友第一个想到的就是腾讯、拳头、蓝洞,一个是国内游戏行业的领军公司,另外两个是《LOL》《绝地求生》的开发公司,但今天我们要说的,却是一个名头更大的“EA”。
美国艺电公司(简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,《极品飞车》、《孤岛危机》、《死亡空间》等全球知名游戏都是出自EA之手,因为它的游戏大都需要购买,所以EA也被称为“美国腾讯”。
最早的EA,只有十二名员工,创始人霍金斯的初衷“把软件看作艺术形式”,美国艺电公司几乎将放在个人电脑游戏的发行上,EA开始接纳更多的人才,只要有自己的看上的游戏,通常都能收入囊中。
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开发出了《极品飞车》等经久不衰的游戏后,EA强大的财力让它几乎可以收购任何想要的IP,但是内部的混乱却又经常让这些好的IP石沉大海,所以谈到EA公司,不少粉丝们对它是“又爱又恨”。
EA在发展过程中,时常收购各类中小型的游戏工作室,收购成功之后,EA会做出较大的干预,比如将原本的成员打散,分配到各个部门,最终导致这些工作室丧失了原本的工作氛围,让他们曾经一度成功的游戏品牌就这么落寞。
很多经典的游戏在经过EA的运营之后,也丧失了本身的“味道”,比如《植物大战僵尸:英雄》,虽然画质、操作都得到了极大的提升吗,但是却不再是一款纯粹的“塔防”游戏了。
虽然这家公司的“槽点”很多,但是它依然是最伟大的游戏公司之一,《极品飞车》也是最经典的赛车游戏IP,不管怎么说,EA在游戏领域的成就还是独一无二的。对于此事,各位读者朋友们有什么看法吗?欢迎在下方留言讨论,喜欢小编的可以给我点个赞哟!返回搜狐,查看更多